توضیحات
آیا برای یک نبرد زیرزمینی بین دزدان و پلیس های مخفی آماده اید؟ این بازی کارتی هیجان انگیز شما را در نقش دزدانی قرار می دهد که هدفشان کسب بیشترین پول نقد از کیف پول مشترک است. اما مراقب باشید؛ شاید یکی از هم دستان شما پلیس مخفی باشد و به دنبال فرصتی برای دستگیری شما! برای برنده شدن در این بازی فکری دزد و پلیس، باید در عین زرنگی، مهارت های بلوف زنی خود را به کار ببندید تا هم از دست قانون فرار کنید و هم از رقبا جلو بزنید.
💵 چالش اسکناس های علامت دار و نقش پلیس
بازی با ۱۸ کارت اسکناس شامل اسکناس های معمولی و اسکناس های علامت دار آغاز می شود. هدف اصلی دزدان این است که با داشتن حداقل اسکناس علامت دار، بیشترین پول ممکن را داشته باشند یا با اعلام “من فرار می کنم!” به موقع از صحنه دور شوند. در مقابل، وظیفه پلیس مخفی بسیار حیاتی است؛ او باید با زیر نظر گرفتن حرکات سایر بازیکنان، حداقل یک دزد را که دو یا بیشتر اسکناس علامت دار دارد، دستگیر کرده و خود را آشکار کند. دقت کنید، در این بازی کارتی پلیس مخفی ممکن است اصلاً پلیسی وجود نداشته باشد و همه تا انتها دزد باقی بمانند.
🃏 استراتژی ها و اقدامات بازیکنان
در نوبت خود، هر بازیکن یکی از چهار حرکت اصلی را انتخاب می کند. شما می توانید با حرکت سرقت (Steal)، کارتی را بکشید و ارزش آن را صادقانه اعلام کنید. یا با حرکت تعویض (Swap)، کارتی را مخفیانه از دسته بردارید و کارتی از دست خودتان را به دسته برگردانید و ریسک بازی را بالا ببرید. مهم ترین حرکت ها برای پایان دادن به بازی، نگاه کردن (Peek) است که به شما اجازه می دهد تمام کارت های یک دسته را ببینید و احتمالاً با فریاد “دست ها بالا!” خود را به عنوان پلیس افشا کنید، یا اینکه با اعلام “فرار (Run)” و نشان دادن کارت هایتان، سعی کنید با داشتن پول کافی و اسکناس علامت دار کم، برنده ی بازی شوید.
🏆 چگونه در این بازی دورهمی برنده شویم؟
پایان بازی می تواند با افشای پلیس مخفی یا فرار یکی از دزدان باشد. اگر پلیس با فریاد “دست ها بالا” خود را آشکار کند و حداقل یک دزد دارای دو اسکناس علامت دار را دستگیر کند، برنده است. در غیر این صورت، دزدانی که اسکناس علامت دار کم دارند و پول بیشتری جمع کرده اند، پیروز می شوند. اگر کسی اعلام “من فرار می کنم!” کند، در صورتی که پول کافی (بسته به تعداد بازیکنان، مثلاً ۱۰۰ دلار برای ۳ بازیکن) و اسکناس علامت دار مجاز (۰ یا ۱) داشته باشد، برنده ی بازی خواهد بود. این بازی فکری ترکیبی از شانس، استراتژی و قدرت خواندن ذهن رقبا است که برای جمع های دوستانه بسیار مناسب می باشد.





